Советы разработчикам, которые хотят попробовать сделать игру на основе эмоций, а не механик.
"все совпадения случайны" - вот что можно сказать, про такой подход. так не работает. судя по всему, мы получили хорошую игру по стечению обстоятельств.
"все совпадения случайны" - вот что можно сказать, про такой подход. так не работает. судя по всему, мы получили хорошую игру по стечению обстоятельств.