Советы разработчикам, которые хотят попробовать сделать игру на основе эмоций, а не механик.
Тебе не надо задумываться о плане, если твой консультант Нил Дракман *пикча с умным негром
Тебе не надо задумываться о плане, если твой консультант Нил Дракман *пикча с умным негром