Как сделать игру без плана: подход создателя What Remains of Edith Finch

Советы разработчикам, которые хотят попробовать сделать игру на основе эмоций, а не механик.

Как сделать игру без плана: подход создателя What Remains of Edith Finch
33 показа
8.8K8.8K открытий

Тебе не надо задумываться о плане, если твой консультант Нил Дракман *пикча с умным негром

Ответить