Генерация полноразмерной Луны
Давно не показывали прогресс нашего генератора для Verse Project. Предлагаю обсудить этот короткий таймлапс.
Это всё ещё не финальный вариант и впереди много работы. Основная задача состоит в том, чтобы реализовать достаточно быструю процедурную генерацию существующих планет солнечной системе в реальном масштабе.
Для ускорения вычислений карт высот используется GPU. И всё это на базе материалов Unreal Engine 5 с последующим ридбеком данных из материала в CPU для генерации мешей.
Но это видео никогда бы не было записано, если бы NASA не опубликовало недавние сьёмки с аппарата Blue Ghost. Можно сравнивать, а чуть позже скорректируем генерацию и сделаем ещё интересней.
Проект: Verse Project
8 комментариев