Критерии успешности: зачем разработчикам нужно искать свою аудиторию

Поиск своего игрока, формирование уникального предложения и беспощадное отсекание ненужного.

Критерии успешности: зачем разработчикам нужно искать свою аудиторию
33 показа
12K12K открытий

Для обсуждения темы "целевая аудитория" хорошо подходят игры от Blizzard. DS такой себе пример. Сомневаюсь что разработчики там сильно упарывались в тему как понравится конкретной аудитории. Они просто делали как считали нужным и всё.
И вообще для игроков это всё очень грустно, когда их делят на целевых и нецелевых.

Ответить