Forgotten Trails - волки
Всем привет! В этом посте я хочу вам рассказать про ИИ волка в моей игре!
У волка есть параметры здоровья, голода, жажды, усталости, ярости! Волк будет пополнять свои параметры когда нужно, ярость работает и контролирует его поведение! Чем больше ярость, тем он целеустремлённее преследует жертву, и больше агрессирует!
Волк атакует игрока по принципу - подбегает как можно ближе и начинается мини игра (Посмотрите видео, там вы увидите это).
В мире случайным образом спавнятся туши оленей, которые и едят волки, пьют они на озере в центре локации, ну а спать могут где хотят. Не рекомендую подходить к этим волкам! Они очень свирепы, и работают в стае! (Скоро они будут делать это ещё лучше).
Волки тоже спавнятся случайнвм образом при старте игры, но их максимальное количество на локации ограничено!
На видео есть несколько багов, связанных с ИИ волка. Например то что он очень часто не может атаковать вплотную, но эти баги на данный момент уже исправлены!
Всем спасибо за внимание! Ну а я вам предлагаю попробовать поиграть и протестировтаь это всё самим!
И оставить фитбек)
Всем пока)