Так как действие игры происходит в постапокалиптическом мире, мне пришлось брать референсы реальных предметов и при помощи текстур состарить их. У меня не было опыта работы в таком стиле. По итогу, у меня получилось своеобразное видение постапокалипсиса. Многим может показаться, что мои модели просты. Во многих играх используются предметы, которые…
Почему когда сидячему вписали битой он сначала встал прежде, чем упасть?
:D такие вот недоработки имеются в раннем доступе... Программист ищет новые способы реалистичного падения, так сказать лучше чем нечего...