Fall Cars Online: ищем профессиональный взгляд на проект. Нужна экспертиза геймдев

Fall Cars Online: ищем профессиональный взгляд на проект. Нужна экспертиза геймдев

Ваш фитбек спасёт продакта от ещё одной бессонной ночи. Считайте, что вы сделали доброе дело сегодня. А то иначе игроки снова будут винить физику…

Мы команда разработчиков Fall Cars Online — соревновательной мультиплеерной гонки с акцентом на фан, вариативность режимов и пользовательские карты.

Сейчас проект находится на важной стадии: сделано достаточно, чтобы понять направление, но впереди решение о масштабировании и развитии. Нам нужен честный, профессиональный взгляд со стороны от тех, для кого игровой продукт это ремесло, а не развлечение.

🎮 Коротко о проекте

Fall Cars Online — мобильная мультиплеерная гоночная игра, вдохновлённая идеей “Fall Guys, но в гонках”.

Что в игре:

  • несколько соревновательных режимов,
  • честный онлайн-мультиплеер,
  • редактор карт для игроков,
  • коллекция авто и скинов.

Видео-геймплей (2 коротких ролика):

App Store: Fall Cars

Google Play: Fall Cars

📌 Зачем нам обратная связь

Мы хотим понять:

  • есть ли у проекта долгосрочный потенциал,
  • где “точки роста”,
  • насколько удачно выстроены кор и мета,
  • что может усилить прогрессию, удержание и монетизацию.

Нам важна профессиональная критика — без сглаживания углов.

❓Основные вопросы

Кор геймплей

  1. Как в целом вам ощущался кор геймплей и основные механики (физика езды и управления, правила режимов)?
  2. Что было понятно, а что непонятно в геймплее (правила режимов, кнопки управления, взаимодействия с игроками)?
  3. Насколько для вас разнообразным показался геймплей?
  4. Насколько в целом фановой показалась игра?
  5. Есть ли в коре тот “магический элемент” который заставляет вас продолжать играть? Если нет, то чего не хватает?

Мета

  1. Были ли совсем непонятные механики (в рамках первого опыта)?
  2. Насколько быстро вы разобрались в механике разных видов и скинов авто? Какие у вас были ощущения при первом “попадании” на экран выбора авто?
  3. Какие мета механики вы считаете слабыми в реализации? Есть предложения по улучшению?
  4. Какое у вас сложилось впечатление о прогрессии внутри игры? Появились ли у вас Ценности или долгосрочные цели в игре (получить или прокачать какое-то авто, заработать большой ранг, получить все достижения)?

Общие вопросы

  1. Какое общее впечатление у вас сложилось от игры и её качеста?
  2. Какие сильные и слабые стороны есть у этого проекта?
  3. Как вы считаете, располагает ли текущий набор механик к конверсии в донат? (во время игры возникало ли у вас ощущение, что донат выглядит ценным для вас)?
  4. Если нет, то как вы считаете, чего не хватает игре, чтобы дать игроку ту самую, необходимую ценность?
  5. Вопрос на подумать: как думаете, если игрок донатит или не донатит в этот проект, то почем

Чтобы фидбек был удобнее собирать и агрегировать, мы сделали Google Form:

🙏 Будем благодарны за любые мысли

Даже 3–5 минут вашего времени сильно помогут команде в принятии решений. Все ответы будут собраны, проанализированы и учтены при планировании следующих этапов.

5
3