Парадокс удачи: зачем игры манипулируют вероятностями

«Выигрывать часто — приятно, выигрывать слишком часто — неправдоподобно».

Парадокс удачи: зачем игры манипулируют вероятностями
44 показа
22K22K открытий

Играл в одну ммо, где весь рандом был общим для всего сервера, криты, апгрейд шмоток. В итоге у одних игроков могло вылететь несколько критов подряд, у других за несколько боёв ни одного. Однако на тестовом сервере ситуация была куда более равномерной, можно было записать 100+ попыток и получить нужный процент т.к. на тестовом других игроков не было. С одной стороны такой рандом и правда очень непредсказуемый, а с другой он дико бесил игроков, вызывал теории заговора.

Ответить