Комфортное насилие: создание врагов, которых не стыдно убивать

Страх, ненависть и сопереживание как основные эмоции при восприятии противников.

Комфортное насилие: создание врагов, которых не стыдно убивать
44 показа
15K15K открытий

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

А причём тут противники, которых не жалко?
Furi вся о том, как ты методично, одного за другим убиваешь хороших людей, которых по той или иной причине ЖАЛКО, потому что герой сделал свой выбор еще до начала игры.

Ответить