Свобода творчества: композитор Bloodborne и Resident Evil 7 об особенностях создания музыки для игр

Различия ААА и инди-игр, сравнение с саундтреками для фильмов и нелюбовь к чётким указаниям.

Свобода творчества: композитор Bloodborne и Resident Evil 7 об особенностях создания музыки для игр
44 показа
9.6K9.6K открытий

В третьем масс эффекте кстати великолепный саундтрек был, особенно это запомнилось
https://youtu.be/x5JvbD2Zc9I

Ответить