Ветераны японской индустрии обсудили разницу в своих подходах к созданию игр.
Странно сравнивать между собой хорошего и интересного автора, создавшего действительно произведения искусства, и неплохого ремесленника, сделавшего пару крепких тайтлов, но являющихся достаточно проходными играми.
Это про кого? Ибо что игры одного, что игры другого, вне зависимости от лмчного отношения нельзя назвать проходными.
Странно сравнивать между собой хорошего и интересного автора, создавшего действительно произведения искусства, и неплохого ремесленника, сделавшего пару крепких тайтлов, но являющихся достаточно проходными играми.
Это про кого? Ибо что игры одного, что игры другого, вне зависимости от лмчного отношения нельзя назвать проходными.