Как Amnesia обманывает игроков и заставляет их пугать самих себя

Принцип «каши из топора».

Как Amnesia обманывает игроков и заставляет их пугать самих себя
55 показов
41K41K открытий

Вот этот обман игрока всегда восхищает
сюда же тема из фаркраев, что по герою не попадают сразу враги вне зоны видимости и больше трех врагов также не попадают, это не реалистично, но делает интересным
или что послендних хитпойнтов намного больше, чем кажется и постоянно игрок как бы выживает, оказавшись на волосок от смерти

Ответить