Warlock. От первого скетча до финальной 3D-модели!
Всем привет!
В этом видео мы хотим показать, как Warlock оживал шаг за шагом: от раннего концепта, поиска форм и деталей до полноценного 3D-персонажа.
По пути многое менялось: пропорции, настроение, элементы и всё ради того, чтобы персонаж органично чувствовался в игре.
Будем рады услышать ваше мнение и впечатления!:)
4 комментария