Warlock. От первого скетча до финальной 3D-модели!

Всем привет!

В этом видео мы хотим показать, как Warlock оживал шаг за шагом: от раннего концепта, поиска форм и деталей до полноценного 3D-персонажа.

По пути многое менялось: пропорции, настроение, элементы и всё ради того, чтобы персонаж органично чувствовался в игре.

Будем рады услышать ваше мнение и впечатления!:)

17
5
4 комментария