Почти закончил свой спрайт рендерер для юнити.

Почти закончил свой спрайт рендерер для юнити.

Меня очень выбесил оригинальный спрайт редактор, от чего я создал собственный как отдельную программу. Делал его как витринный проект, а потому он отлизан со всех сторон. На текущий момент доступна только веб версия, но чуть позже сделаю десктопную. В веб версии нет никакого бэкенда, потому что он в ней просто не работает и не приспособлен для работы. Интересно послушать, что еще можно добавить или что лучше поправить. Сам редактор будет бесплатный с открытым кодом.
Сделан на голом вебе, а десктопный бэкенд на пайтоне.
Попробовать можно тут:

В основном, мой редактор повторяет большинство функций оригинала. В веб версии кнопка сейв отдает мета файл.

Особенности моего:
- Подгонка. Рамка подгоняется под весь остров, которого она касается.
- Массовые редактирования пивотов, рамок, имен (кроме бордеров).
- Аниматор для предпросмотра. Выделить через шифт спрайты и будет продемонстрирована лайв анимация. Нужна для настройки пивотов. Есть проверка вращения.
- Полная независимость. Художники могут готовить спрайты не заходя в юнити. (Я еще думал клипер сделать, но пора остановиться)
- Блокировка пивота на месте.(самая главная причина создания этого редактора). Чтобы вы не делали, Пивот останется на месте.
- На каждой кнопке висят подсказки и есть русский язык(а вдруг кому надо)
- Система вкладок для работы с несколькими файлами одновременно.

В Десктопном варианте доступны:
- Импорт ГИФ с автонарезкой на кадры.
- Ресент файлы.
- Запуск редактора изображений на свой выбор из установленных программ.
- Кнопка обновить для подгрузки файла, а кнопка revert возвращает к началу работы с ним.
- Есть еще восстановление сессии.
- При загрузке изображения сразу подгружается и мета файл, в отличие от веба.
- В Юнити всё обновляется мгновенно в лайв режиме.
- Если мета файла нет, он создается автоматически с нуля и внедрятся в Юнити как родной.

66