Claude Code в Unreal Engine/Unity — у кого какой опыт?
Кто-нибудь уже всерьёз пробовал Claude Code в связке с Unreal Engine или Unity? Интересует, насколько адекватно пишет C++/C# под движок, понимает контекст проекта, не плодит ли дичь с ассетами и ссылками. Сильно экономит время или больше отладки добавляет? Какие грабли уже собрали?