Есть ли тут те, кто публиковал паки на Fab (UE5) из России, особенно в 2026-м? Интересно, насколько сейчас это сложно и была ли реальная выручка. Просто хочется понять, стоит ли вообще в это лезть.
Есть ли тут те, кто публиковал паки на Fab (UE5) из России, особенно в 2026-м? Интересно, насколько сейчас это сложно и была ли реальная выручка. Просто хочется понять, стоит ли вообще в это лезть.
Кто-нибудь уже всерьёз пробовал Claude Code в связке с Unreal Engine или Unity? Интересует, насколько адекватно пишет C++/C# под движок, понимает контекст проекта, не плодит ли дичь с ассетами и ссылками. Сильно экономит время или больше отладки добавляет? Какие грабли уже собрали?
В освещении, материалах, механиках, частицах, камере большинство упирается в векторы и операции с ними. Разберем с понимаем, зачем это нужно и примерами.
–––