Продолжаю врываться в геймдев с абсолютного нуля. Кодить не планирую

Че-кого - здрава бродяги!

В прошлой теме спрашивал, где учиться геймдеву и продюсированию. В итоге основной совет был - учись сам и делай свой проект, а лучше вообще ливни и не начинай..

Но я все еще здесь, пишу вторую тему. Готовьтесь снова надрывать пуканы!

Пусть эта тема будет дневником бездельника, который решил попробовать собрать и выпустить свою первую игру мазафака.

Сразу оговорка: сам становиться разработчиком я НЕ хочу. Хочу разобраться в процессе настолько, чтобы нормально ставить задачи, понимать разработчика и принимать решения по проекту.

План - маленькая команда: я как продюсер + Unity-разработчик + геймдизайнер. Денег немного, поэтому раздувать штат и пилить игру несколько ЛЕТ точно не вариант.

Пока весь пайплайн у меня в голове выглядит так:

Идея ↓ Исследование рынка ↓ Концепт ↓ GDD ↓ Планирование | декомпозиция ↓ Прототип ↓ Плейтесты ↓ Полировка ↓ Релиз

Важно: Параллельно где-то с прототипа начинаем вести соцсети, показывать разработку и потихоньку собирать вокруг игры комьюнити.

Главная задача — пройти этот цикл максимально быстро.

Чем больше читаю про инди, тем меньше хочется делать первую игру год или два. Огромное количество проектов вообще никто не замечает, поэтому пока логика такая: лучше сделать небольшой проект за несколько месяцев, выпустить его, посмотреть на реальные цифры и получить опыт полного цикла.

То есть подход примерно:

Небольшой проект → быстрый прототип → тестирование → первая рабочая версия → релиз → цифры → выводы.

Если первый проект провалится - ок. Главное, чтобы на это ушло несколько месяцев, а не несколько лет.

А по ходу буду разбираться как устроен проект и как вообще собирается игра, как подготовить билд, оформить страницу игры, пройти модерацию и в итоге добраться до релиза... Ну и я скоро буду не один, главная задача сейчас найти разраба епта.

Буду сюда писать, что делаю, какие решения принимюи тп..

Если я уже где-то неправильно представляю себе процесс - поправляйте!

66
44
22
22