Консоль GameBender объединяет видеоигры и программирование для детей
Джей Сильвер, один из создателей набора изобретателя Makey Makey, работает над игровой Plug-N-Play консолью под названием GameBender, которая познакомит детей с программированием, позволяя им создавать и изменять игры на лету.
На самом базовом уровне GameBender позволяет игрокам сразу перейти в игру, где позволяет изменить различные элементы этой игры на лету. Этот подход направлен на то, чтобы дети могли учиться программировать прямо во время игры и сделать весь процесс более привлекательным с самого начала.
Миллионы Scratch-проектов теперь доступны на GameBender. Основатель GameBender помог запустить Scratch в 2007 году в MIT. Scratch - самый популярный язык визуального «блочного» кодирования для начинающих.
Фильтры позволяют сразу менять игру целиком, почти как фильтры в Instagram.
Уроки программирования часто заканчиваются ничем, т.к. они не начинаются с чего-то интересного, и потому что многие дети плохо учатся в одиночестве. Подход GameBender не начинается с «обучения кодированию», а погружает детей как группу в действительно увлекательный мир, мир, в котором код - это валюта для создания новых вещей.
Глитч карты проведут вас через весь процесс с самого начала.
Следуйте инструкциям на картах, чтобы написать свой первый фрагмент кода.
Посмотрите код внутри любого элемента, используя кнопку на контроллере.
Просто играя, вы уже узнаете, что игры могут быть написаны такими людьми, как вы. Затем вы можете применить фильтр в 1 клик или использовать инструмент «сбой». Вы можете написать свою первую игру за считанные минуты.
За несколько дней после выхода на KS, команда собрала уже больше заявленной суммы.