Почему диалоги в играх часто звучат неестественно даже с хорошей озвучкой — на примере Cyberpunk 2077

Всё дело в неправильных таймингах, которые обычно расставлены автоматически.

Почему диалоги в играх часто звучат неестественно даже с хорошей озвучкой — на примере Cyberpunk 2077
99 показов
14K14K открытий
11 репост

Комментарий недоступен

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить

Согласен, особенно это выражается в постановочных моментах, когда ты особо никуда не можешь двигаться и лицо персонажа прям перед тобой. 

Ответить

Да троечные диалоги в основном, как и в деьмаке

Ответить