Чтобы решить эту проблему, Эванс и его команда попробовали несколько различных решений, прежде чем наконец-то разработали движок, основанный на сплатсах (splats), который впоследствии был переименован в BubbleBath Engine. Этот новый движок позволяет игрокам легко воссоздать импрессионистский стиль Dreams, независимо от их опыта работы с инструментами, и придаёт игре индивидуальность, отличную от других более технических движков, таких как Unity или Unreal Engine.
Комментарий недоступен
Будет, эмулятор развивается.
Второй материал за десять минут? Ух, остановитесь! Это слишком хорошо!