Однообразие и предопределённость: геймдизайнер Phantom Doctrine разбирает свои ошибки

Почему не всегда стоит честно рассказывать о том, как работают механики.

Однообразие и предопределённость: геймдизайнер Phantom Doctrine разбирает свои ошибки
7474

даже если идея игры основана на некоей конкретной тематике, всё равно стоит сначала озаботиться созданием интересного геймплея.Неплохой совет, знаете ли...

11
Ответить