Но в нашей игре есть моменты, в которых вам придётся выбирать между потребностями персонажа и потребностями этих компьютерных людей. Но когда вы заканчиваете игру, вы начинаете думать: «Может быть, я не должен быть таким бесчувственным. Может, мне стоит больше думать об NPC. Может быть, есть кое-что, что эти парни пытаются мне сказать. Может, дело не всегда в том, чтобы думать о себе. Мы должны иногда думать и о других людях».