Создание системы мотивации для вовлечения и удержания игрока

Увлекательный цикл геймплея и отличная система поощрения на примере The Legend of Zelda: Breath of the Wild.

Создание системы мотивации для вовлечения и удержания игрока
99 показов
23K23K открытий

Господи, кто это всё придумал. Это же пипец.
"Создание системы мотивации для вовлечения и удержания игрока "
Я уже на половине этой фразы засыпаю.

Ответить