Молекулярный дизайн – один из инструментов проектирования игровых уровней. Он позволяет схематично изобразить локации карты, их размер и связи между ними. В статье я расскажу о том, как пользоваться данным инструментом.
спасибо , очень полезные статьи. как раз изучаю level design. инфы конечно не много , но интересный приём
Советую подробно изучить игры Arcane, в частности Dishonored 1 и 2. Просто погулять по уровням, потом попробовать самому воссоздать карту уровней, если конечно не запутаешься :)