Игра делает всё возможное, чтобы у вас появилось несколько заклятых врагов, которых вы будете ненавидеть.
Истории, лол. Больше похоже на рандомный набор скриптованных диалогов предательств/лояльности, которых генерируются также рандомно. При том рандомность тут не комплимент.
Комментарий недоступен