«Разве я не должен платить кому-то, чтобы мне позволили разработать игру?» — история создания System Shock 2

Как один звонок спас маленькую студию и подарил миру знаковую игру.

«Разве я не должен платить кому-то, чтобы мне позволили разработать игру?» — история создания System Shock 2
77 показов
6.8K6.8K открытий

Так что там за концовка-то была?
А то я это "не" до сих пор вспоминаю.

Ответить