А как хаос то работает, на сколько я понял unreal дробит модели.Тогда вопрос другой, почему места дробления не без текстур?Unreal что, берет углы и берет их цвет и красит разломы?Help!
А как хаос то работает, на сколько я понял unreal дробит модели.
Тогда вопрос другой, почему места дробления не без текстур?
Unreal что, берет углы и берет их цвет и красит разломы?
Help!