Красного должно быть в меру — главные принципы UX в Bloodlines 2

Поиск собственного стиля, разделение экрана по зонам и доступность для всех игроков.

Красного должно быть в меру — главные принципы UX в Bloodlines 2
44 показа
6.9K6.9K открытий

Также авторы стремились сделать так, чтобы иконки не полагались на гендерные особенности. Например, надутые губы не применяются для отображения «соблазнения»

Типа девушкам не нравятся пухлые губы? То-то у меня в школе бегали все за одним губошлепом.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить