Красного должно быть в меру — главные принципы UX в Bloodlines 2

Поиск собственного стиля, разделение экрана по зонам и доступность для всех игроков.

Красного должно быть в меру — главные принципы UX в Bloodlines 2
44 показа
6.9K6.9K открытий

даже в первой части с красным не перебарщивали, но там где он был - было просто красиво

https://live.staticflickr.com/7571/15709779758_6357752c60_o.jpg

Ответить