Левелдизайн локаций для перестрелок — часть вторая

Подготовка референсов, создание скетча, исследование своей локации и логика расстановки противников.

Левелдизайн локаций для перестрелок — часть вторая
44 показа
6.6K6.6K открытий

Интересно, еще бы добавить ссылку на предыдущую статтю:)

Ответить

Она стоит во втором абзаце

Ответить