Левелдизайн локаций для перестрелок — часть вторая

Подготовка референсов, создание скетча, исследование своей локации и логика расстановки противников.

Левелдизайн локаций для перестрелок — часть вторая
44 показа
6.6K6.6K открытий

Левелдизайнер The DivisionОбъяснил, как грамотно расставлять противников. 

 Будто бы он знает

Ответить