Приемы Hard Surface моделирования для Gamedev
Ян Шамарин
111111

После работ Alex Senechal заинтересовался CADом, Fusion 360 творит чудеса. Кстати изначально пушки для CP2077 тоже делали в Fusion, но вроде бы отказались как раз из-за сложности перегона в лоуполи.

4

Комментарий недоступен

в plastisity чичас модно моделить , он куда проще чем фьюжн

Сейчас с максовским авто ретопом проблем быть не должно вообще. Несколько сек и готова правильная топология из CAD модели. Остается её только вручную почистить, поудалять лишние лупы.