Как в Dying Light устроен паркур

Секреты свободы перемещения от первого лица.

Как в Dying Light устроен паркур
224224

Делаешь годный, хоть и жутко аркадный паркурдаешь имбовый и разрушающий баланс и погружение крюк блятьна твой паркур все забивают

2
Ответить

К концу игры от паркура устают, к тому же появляются слишком большие области, обходить которые по крышам начинает отдавать избыточной рутиной. ИМХО, крюк - крайне грамотное геймдизайнерское решение. 

19
Ответить

Крюк открывается к концу и с жуткой перезарядкой без прокачки.

Ответить