Создание состояния «потока» через визуальные и звуковые эффекты на примере Tetris Effect

Частицы, новые механики в привычном геймплее и плюсы использования UE4.

Создание состояния «потока» через визуальные и звуковые эффекты на примере Tetris Effect
2828

Будучи абсолютно здоровым, посмотрев видео чуть не случился эпилептический припадок))

1
Ответить