Новые геймплейные механики, доступность и разнообразие.
Я думаю, дело в различии сленга: для нас "хардкорная" - это "сложная", для них - "с устойчивой аудиторией". У игры много hardcore fans, поэтому он дальше и говорит про татуировки и привлечение новых игроков.
Я думаю, дело в различии сленга: для нас "хардкорная" - это "сложная", для них - "с устойчивой аудиторией". У игры много hardcore fans, поэтому он дальше и говорит про татуировки и привлечение новых игроков.