Шедевр из 160 полигонов: как создавалась культовая карта Facing Worlds из Unreal Tournament

Рассказ разработчика локации.

Шедевр из 160 полигонов: как создавалась культовая карта Facing Worlds из Unreal Tournament
99 показов
19K19K открытий

Эх, когда-то и Эпики умели в разработку нормальных игр, похерить такой шутан. 

Ответить

Когда то видеоигры были уделом гиков и нердов..

Ответить