«К чёрту оборону!»: как в Deathloop появилась механика пинка

Никакой преемственности с Dark Messiah.

2828 показов
5.8K5.8K открытий
11 репост

Чтобы этого не допустить, разработчики поставили условие — противник оглушается только в том случае, если пинок прерывает удар. А отбрасывание происходит лишь тогда, когда позади врага есть препятствие или пропасть.Так это же супер-банальные вещи, которые делаются в играх про ближний бой уже лет 15 как, а может даже больше.

Ответить