Классический босс в современном исполнении: как авторы ремейка MediEvil переизобрели битву с Тыквенным королём

Поэтапное описание решений разработчиков.

Классический босс в современном исполнении: как авторы ремейка MediEvil переизобрели битву с Тыквенным королём
6464

Играл в первую часть на PSOne ребёнком ещё до 10 лет точно , одни из самых ярких впечатлений детства - поля с пугалами и тыквами, муравьи, болота, :)
Причём на тот момент это все воспринималось примерно как Dark Souls сейчас. Я уже не помню, в чем конкретно была фишка, но наказания за гибель были очень жестоки - скорее всего карающее количество жизней до полного рестарта уровней .

1
Ответить