От «механического особняка» к «механической кампании»: интервью с дизайнером кампании Deathloop

Подробности разработки иммёрсив-сима во временной петле.

От «механического особняка» к «механической кампании»: интервью с дизайнером кампании Deathloop
1717 показов
4.3K4.3K открытий

Позволить игроку самому выбрать ? 
ЗЫ. Расшифровываю , нам тупо было влом заморачиваться над сюжетом , поэтому пускай игрок сам ипется как хочет 

Ответить

Псевдовыбор - в Дедлупе ты лишь выбираешь порядок действий - а не межуду вариантами... 

Ответить