Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно

3D-художник Роджер Ренно рассказал о создании изометрической диорамы домика в Blender и создании реалистичной воды с помощью Blender's Ocean Modifier.

Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно
9898 показов
12K12K открытий
44 репоста

Класс статейка!

Ответить

Спасибо, согрели сердечки нашей команде ;З

Ответить