Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно

3D-художник Роджер Ренно рассказал о создании изометрической диорамы домика в Blender и создании реалистичной воды с помощью Blender's Ocean Modifier.

Текстурирование в Blender: домик в океане от Роджера Ренно
157157

Класс статейка!

1

Спасибо, согрели сердечки нашей команде ;З

1