Драматический конфликт в нарративном дизайне

Немного базовой теории драмы для игродела.

Драматический конфликт в нарративном дизайне
226226

Я вот всегда хотел сделать свою игру, а когда повзрослел и начал закладывать фундамент игры с её идеи, то понял, что мне нечего сказать.

15
Ответить

Жизненно.

5
Ответить

Можешь от геймплея пойти - так-то в Тетрисе фундамента тоже не очень много, хотя казалось бы ;)

Ответить