В прошлой части серии я рассказывал, как мы решили превратить игру для хакатона в мобильную игру, и почему мы выбрали именно эту игру из нашей библиотеки. В этой же части разговор пойдет о том, как мы приступили к работе: как выбрали и обсудили основные вопросы по глобальным целям, как сделали анализ целевой аудитории, как сделали драфт дизайн-док…
Одну механику можно обыгрывать очень долго
А я всё думал, откуда пошла эта отвратительная мода.