«Чтение — это не весело»: история создания Disco Elysium

Алкоголизм, продажа Ferrari, гнев и боль.

«Чтение — это не весело»: история создания Disco Elysium
4545 показов
37K37K открытий

Я не собирался делать видеоигру. Я думал, что мы провалились уже достаточное количество раз, поэтому просто собирался продолжать пить.

Вдохновляющие истории, которые мы заслужили. Буду теперь спокойно пить, потеряв 10 лет на свои проекты средней успешности, и говорить, что таков путь к успеху.

Ответить

Ну он пил в краткий период между книгой и игрой, но если вам нужно оправдание...

Ответить