«Мы не делаем трудную игру»: детали разработки Doom Eternal

Рассказ геймдиректора Хьюго Мартина.

«Мы не делаем трудную игру»: детали разработки Doom Eternal
66 показов
10K10K открытий

Конечно жаль, что они не спросили про отношения разрабов к бустеры и пропуск.(бустер с пропуском только для мультиплеера вроде.)

Ответить

Опять баттл пасс что ли? :D

Ответить

Был бы там ещё обычный мульт. Запилил не понятный 2 vs 1. Я то думал когда они убили квейк чемпионс то запилят что то в дум :(

Ответить

Мультик в Думе быстро умрет, как и в первой части. Своя аудитория останется, конечно, но ждут-то игру из-за сингла

Ответить