Процесс создания уровней для Смерть Шпионам 2

В статье рассказывается о процессе контент продакшена уровней во время разработки игры Смерть Шпионам 2.

Процесс создания уровней для Смерть Шпионам 2
6464

Ого, клевая статья.


Но, мне одному кажется что редактор СМЕРШ как то слишком подозрительно похож на CryEngine 2?
Ладно компановка интерфейса, но блин даже иконки и некоторые гизмы (те же якоря)

2
Ответить

Inspired by CryEditor =) 

1
Ответить