Дискурс свободы воли в видеоиграх

Игрок не в состоянии предпринять ничего из того, что не предусмотрено алгоритмической логикой, но, тем не менее, ежемоментно вынужден выбирать — из имеющихся ограниченных альтернатив. Подобная структура любого игрового произведения открывает перед разработчиками широкое поле для диалога о противоречивых аспектах свободы воли, таких как причинно…

Направо или налево? Третьего не дано.
4646 показов
3K3K открытий
22 репоста