Как устроены двери в шутерах

Денис Куандыков, левел-дизайнер VOID Interactive, специально для XYZ объясняет, как устроены двери в мультиплеерных шутерах — и почему их там зачастую вообще нет, — а также делится советами по теме.

Как устроены двери в шутерах
1K1K показов
5.7K5.7K открытий

Siedge... ok

Но вообще удивился. Если в Радуге нет дверей, то что я простреливал...

Ответить

Баррикада из досок это не дверь =)

Ответить

The devs confirmed they could not implement doors because of problems with using them and using the barricade system at the same time.

Ответить