Разработчики совместили фотограмметрию с широким набором возможностей по кастомизации своих деревьев прямо в Unreal Engine 4.
Жаль что SpeedTree купила Unity, а не Epic...
Я с этого прям сильно расстроился, так как был уверен, что именно эпики выкупят SpeedTree в дополнение к мегасканам. А тут юнити...