Три брата, изменившие игровую индустрию: история студии Crytek

Разбираемся, благодаря чему на свет появились Far Cry и Crysis.

​Crysis
175175

А что заголовок многим не нравится?

Эти ребята показали первым фар краем и кризисом, что шутеры могут быть в открытом мире и иметь вариативный геймплей, и это в те времена, когда шутеры были невероятно линейными играми и вообще кошмаром для клаустрофобов. Они первые сделали шутер-песочницу в открытом мире, повлияв на индустрию и вдохновив многих других разработчиков, факт.

17
Ответить

За три года до этого вышел OFP, в котором все это уже было, причем в куда более хардкорной упаковке.

4
Ответить